當(dāng)“神仙姐姐”劉亦菲的名字與“B站”和“吃雞”(特指《和平精英》或《絕地求生》等大逃殺類(lèi)游戲)這兩個(gè)詞匯碰撞在一起時(shí),引發(fā)的不??僅僅是網(wǎng)友的好奇,更是一場(chǎng)席卷全網(wǎng)的流量風(fēng)暴。回想那個(gè)瞬間,當(dāng)劉亦菲真人出現(xiàn)在B站直播間,手持鼠標(biāo),屏幕上是緊張刺激的“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)數(shù)粉絲和游戲愛(ài)好者如同聞到腥味的鯊魚(yú),蜂擁而至。
這并非一次預(yù)兆著成功的“試水”,而是以一種近乎“降維打擊”的姿態(tài),瞬間將B站的服務(wù)器推向了滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的邊緣。
劉亦菲,這個(gè)名字本身就自帶光環(huán)。從《仙劍奇?zhèn)b傳》里的趙靈兒,到《神雕俠侶》中的小龍女,再到《花木蘭》里的英姿颯爽,她早已成為無(wú)數(shù)人心目中的女神。令人意想不到的是,這位高高在上、不食人間煙火的“神仙姐姐”,竟然會(huì)出現(xiàn)在以年輕、二次元、潮流文化著稱的B站,并且參與到時(shí)下最熱門(mén)的“吃雞”游戲中。
關(guān)于劉亦菲B站“吃雞”視頻的播放量,具體數(shù)字可能會(huì)隨著時(shí)間推移和平臺(tái)統(tǒng)計(jì)方式的變化而有所波動(dòng),但可以肯定的是,其初始播放量和后續(xù)的二次傳播所帶來(lái)的??總觀看次數(shù),絕對(duì)是天文數(shù)字。數(shù)千萬(wàn)乃至上億的播放量,對(duì)于一個(gè)明星的單次直播??或視頻而言,是一個(gè)令人瞠目結(jié)舌的成績(jī)。
劉亦菲的強(qiáng)大粉絲基礎(chǔ)和國(guó)民度:劉亦菲擁有龐大的、跨越年齡層的粉絲群體。無(wú)論男女老少,很多人都對(duì)她有著深厚的情感連接。這種粉絲基礎(chǔ)是觀看量的第一重保障。即使是不玩游戲的人,也會(huì)因?yàn)閯⒁喾贫c(diǎn)開(kāi)視頻,一探究竟。
B站強(qiáng)大的社區(qū)氛圍和引流能力:B站作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的年輕人文化社區(qū),擁有活躍的彈幕文化和強(qiáng)大的??UGC(用戶生成內(nèi)容)生態(tài)。一次成功的直播或視頻,能夠迅速在B站內(nèi)部形成二次傳播,通過(guò)鬼畜、剪輯、二次創(chuàng)作等形式,不斷擴(kuò)大其影響力。B站本身的用戶粘性和社區(qū)話題制造能力,為劉亦菲的“吃雞”視頻提供了肥沃的土壤。
“反差萌”與好奇心的雙重驅(qū)動(dòng):看到“神仙姐姐”在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上“突突突”,這種巨大的反差本身就極具看點(diǎn)。粉絲們好奇她是否會(huì)像游戲角色一樣“carry全場(chǎng)”,還是會(huì)因?yàn)椴皇煜び螒虿僮鞫[出笑話。這種強(qiáng)烈的好奇心驅(qū)使著人們點(diǎn)擊觀看,想一睹女神的“游戲風(fēng)采”。
游戲本身的吸引力和話題性:“吃雞”類(lèi)游戲本身就是全球范圍內(nèi)最受歡迎的游戲類(lèi)型之一,擁有數(shù)億玩家。當(dāng)一位頂級(jí)流量明星與一款熱門(mén)游戲結(jié)合,其話題性和吸引力是呈幾何級(jí)增長(zhǎng)的。這吸引了大量游戲玩家,他們想看看自己喜愛(ài)的明星是否也和自己一樣沉迷于這款游戲,甚至想從女神那里學(xué)到一些“游戲技巧”。
社交媒體的廣泛傳播:B站的視頻內(nèi)容很容易通過(guò)微博、微信、抖音等其他社交媒體平臺(tái)進(jìn)行傳播。一次成功的B站直播,很快就會(huì)被剪輯成短視頻,在其他平臺(tái)引發(fā)熱議,進(jìn)一步擴(kuò)大了劉亦菲“吃雞”的曝光度和播放量。
可以說(shuō),劉亦菲的B站“吃雞”視頻,是明星效應(yīng)、平臺(tái)效應(yīng)、游戲效應(yīng)以及用戶心理等多種因素完美結(jié)合下的產(chǎn)??物。它不僅打破了明星與游戲直播??之間的壁壘,更成功地將“神仙姐姐”的形象延伸到了更廣闊的泛娛樂(lè)領(lǐng)域,為她贏得了更多年輕用戶的喜愛(ài)和關(guān)注。
不只是“玩玩而已”:劉亦菲“吃雞”背后的商業(yè)價(jià)值與深度解讀
劉亦菲的B站“吃雞”直播/視頻,絕不僅僅是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè),其背后蘊(yùn)含的商業(yè)價(jià)值和對(duì)當(dāng)下泛娛樂(lè)趨勢(shì)的深刻影響,值得我們深入剖析。當(dāng)一位擁有國(guó)民級(jí)影響力的明星,以一種親民、接地氣的方式出現(xiàn)在年輕人聚集的平臺(tái),并且參與到他們熱衷的??游戲中時(shí),其所產(chǎn)生的“化學(xué)反應(yīng)”是巨大的。
傳統(tǒng)的明星商業(yè)價(jià)值更多體現(xiàn)在影視作品、廣告代言、時(shí)尚雜志等方面。而劉亦菲通過(guò)B站“吃雞”這一行為,成功地將自己的IP進(jìn)行了“泛化”和“年輕化”升級(jí)。
泛化:她打破了以往“高高在上”的熒幕形象,展現(xiàn)了更真實(shí)、更生活化的一面。這種“接地氣”的表現(xiàn),拉近了與粉絲的距離,讓她的魅力不再局限于特定的角色或作品,而是滲透到更廣泛的生活場(chǎng)景中。年輕化:B站是年輕人的聚集地,通過(guò)在B站的活躍,劉亦菲成功地吸引了大??量Z世代用戶的關(guān)注。
這些年輕群體是未來(lái)消費(fèi)市場(chǎng)的主力軍,能夠成功觸達(dá)并贏得他們的喜愛(ài),對(duì)于明星的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展至關(guān)重要。女神的形象在游戲世界中,也因?yàn)檎鎸?shí)的互動(dòng)和不經(jīng)意間的“技術(shù)流”或“萌新”表現(xiàn),而變得更加立體和鮮活。
游戲直播行業(yè)此前似乎存在一條隱形的壁壘,明星的參??與往往是“客串”性質(zhì),效果也參差不齊。劉亦菲的出現(xiàn),以一種近乎“教科書(shū)式”的案例,證明了頂級(jí)明星能夠?yàn)橛螒蛑辈バ袠I(yè)帶來(lái)顛覆性的流量和關(guān)注度。
提升行業(yè)整體形象:明星的加入,能夠吸引更多非游戲用戶的目光,讓游戲直播不再是“小眾”的娛樂(lè)方式,而是成為一種大眾化的、時(shí)尚的文化現(xiàn)象。帶動(dòng)游戲內(nèi)容消費(fèi):劉亦菲的直播/視頻,不僅帶動(dòng)了觀看量,也可能直接促進(jìn)了她所玩游戲的玩家數(shù)量增長(zhǎng),以及游戲內(nèi)虛擬物品的消費(fèi)。
品牌方看到??了這種聯(lián)動(dòng)效應(yīng),未來(lái)可能會(huì)有更多品牌愿意與明星和游戲平臺(tái)進(jìn)行深度合作。拓展直播商業(yè)模式:明星直播的成功,為游戲直播平臺(tái)提供了新的商業(yè)模式探索方向,例如“明星+游戲”的定制化直播內(nèi)容、付費(fèi)觀看、虛擬禮品打賞的升級(jí)等。
劉亦菲的“吃雞”事件,是“粉絲經(jīng)濟(jì)”在泛娛樂(lè)時(shí)代一次生動(dòng)的體現(xiàn)。
情感連接的變現(xiàn):粉絲對(duì)偶像的喜愛(ài),不僅僅是停留在“看臉”的層面,更包含了對(duì)偶像生活狀態(tài)、興趣愛(ài)好的好奇和支持。通過(guò)觀看劉亦菲玩游戲,粉絲們獲得了更深入的情感連接,這種連接轉(zhuǎn)化為觀看量、彈幕互動(dòng)、以及對(duì)她代言或推薦產(chǎn)品的關(guān)注。圈層破壁的價(jià)值:此次事件成功地打破了影視粉絲圈層和游戲玩家圈層??之間的隔閡。
這意味著,劉亦菲的商業(yè)價(jià)值不再局限于傳統(tǒng)的影視廣告領(lǐng)域,而是可以拓展到游戲、電競(jìng)、二次元周邊等更廣闊的消費(fèi)市場(chǎng)??诒c熱度的良性循環(huán):如果劉亦菲在游戲中的表現(xiàn)足夠出色,或是展現(xiàn)了有趣的個(gè)人特質(zhì),更容易引發(fā)粉絲的正面口碑傳??播,形成“真愛(ài)粉”的自發(fā)安利,進(jìn)一步鞏固和擴(kuò)大她的粉絲基礎(chǔ)。
即使表現(xiàn)不那么“專業(yè)”,這種“反差萌”同樣能夠制造話題,保持熱度。
對(duì)于品牌方而言,劉亦菲的B站“吃雞”事件,無(wú)疑打??開(kāi)了新的合作思路。
精準(zhǔn)觸達(dá)年輕消費(fèi)群體:品牌可以通過(guò)與劉亦菲合作,利用她在B站的巨大流量,直接觸達(dá)年輕、有消費(fèi)力的??目標(biāo)群體。多元化營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景:品牌可以圍繞劉亦菲的游戲直播/視頻,進(jìn)行植入廣告、定制禮包、聯(lián)動(dòng)活動(dòng)等多元化的??營(yíng)銷(xiāo)推廣,讓品牌信息以一種更自然、更有趣的方式融入用戶消費(fèi)場(chǎng)景。
提升品牌年輕化形象:與年輕偶像和熱門(mén)游戲IP的??結(jié)合,能夠有效地幫助品牌提升其年輕化、潮流化的品牌形象,擺脫傳統(tǒng)刻板印象。
總而言之,劉亦菲的B站“吃雞”視頻,不僅僅是一場(chǎng)偶然的娛樂(lè)事件,它是明星IP價(jià)值多元化、年輕化趨勢(shì)下的必然產(chǎn)物。這次成功的跨界,為劉亦菲本人、B站平臺(tái)、游戲行業(yè)以及品牌方都帶來(lái)了巨大的價(jià)值和新的機(jī)遇。它證明了,當(dāng)頂級(jí)流量遇上年輕文化社區(qū),當(dāng)“神仙姐姐”走出熒幕,走進(jìn)玩家的??世界,所激蕩??出??的??火花,足以照亮整個(gè)泛娛樂(lè)的星空,并預(yù)示著未來(lái)更多跨界合作的無(wú)限可能。