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劉亦菲B站“吃雞”場(chǎng):不止破紀(jì)錄的播放量,更是全民狂歡的文化現(xiàn)象
來(lái)源:證券時(shí)報(bào)網(wǎng)作者:王小丫2026-02-15 07:32:39
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風(fēng)起B(yǎng)站,神仙姐姐“落地成盒”的逆襲

當(dāng)“劉亦菲”這三個(gè)字與“B站”、“刺激戰(zhàn)場(chǎng)”這些詞匯碰撞在一起時(shí),最初的反應(yīng)或許是些許的驚訝,甚至是不??解。畢竟,在許多人的固有認(rèn)知里,劉亦菲是那個(gè)不食人間煙火的“神仙姐姐”,是古裝劇里的絕世美人,是無(wú)數(shù)人心中的??白月光。而B(niǎo)站,則是年輕人的潮流聚集地,是二次元、鬼畜、游戲等亞文化的發(fā)源地。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,更是無(wú)數(shù)“槍男”、“菜雞”們揮灑汗水與激情(或絕望)的虛擬戰(zhàn)場(chǎng)?。這兩者,似乎有著天然的距離感。

正是這份看似“不可能的跨界”,卻在一瞬間點(diǎn)燃了B站的服務(wù)器,創(chuàng)造了令人瞠目結(jié)舌的播放量紀(jì)錄。當(dāng)劉亦菲,這位已經(jīng)擁有強(qiáng)大國(guó)民基礎(chǔ)和粉絲號(hào)召力的女明星,以一種意想不到的姿態(tài)——坦然承認(rèn)自己是游戲“小白”,并且在新環(huán)境中努力學(xué)習(xí)、笨拙嘗試,甚至?xí)r不時(shí)“落地成盒”——出現(xiàn)在《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的直播或視頻中時(shí),她打破的??不僅僅是次元壁,更是觀眾心中對(duì)明星固有形象的審視。

這種“反差萌”是首要的引爆??點(diǎn)。觀眾習(xí)慣了明星在鏡頭前光鮮亮麗、完美無(wú)缺的一面,而劉亦菲卻選擇了一種近乎“自毀形象”的真誠(chéng)。她沒(méi)有刻意去扮演一個(gè)游戲大神,沒(méi)有故作高深地展示技術(shù),而是像每一個(gè)初入《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的玩家一樣,帶著好奇、一點(diǎn)點(diǎn)緊張,以及時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的迷茫。

當(dāng)她對(duì)著屏幕上的敵人緊張得??語(yǔ)無(wú)倫次,當(dāng)她因?yàn)榫o張而扣動(dòng)扳機(jī),卻打偏了目標(biāo)??,當(dāng)她因?yàn)椴皇煜げ僮鞫l頻犯錯(cuò)??,這些“不夠完美”的瞬間,卻意外地贏得了前所未有的好感。這是一種基于真實(shí)和接地氣的魅力,讓粉絲和非粉絲都看到了一個(gè)更生動(dòng)、更relatable的劉亦菲。

B站作為這次事件的核心傳播平臺(tái),其獨(dú)特的社區(qū)文化和用戶生態(tài)功不可沒(méi)。B站用戶對(duì)“玩?!薄ⅰ岸?chuàng)”有著天然的敏感度和創(chuàng)造力。劉亦菲的每一次“神操作”(無(wú)論是失誤還是偶爾的靈光一現(xiàn)),都能迅速轉(zhuǎn)化為各種形式的鬼畜視頻、表情包、二次創(chuàng)作漫畫(huà),甚至是對(duì)她游戲過(guò)程的搞笑配音。

這些由用戶自發(fā)生成的內(nèi)容,極大地稀釋了廣告的痕跡,反而將劉亦菲的游戲體驗(yàn)變成了一場(chǎng)全民參與的??狂歡。觀眾不再是被動(dòng)接收信息,而是主動(dòng)參與到這場(chǎng)“劉亦菲玩游戲”的??二次創(chuàng)作和傳播過(guò)程中,這種參與感和共鳴感,是單純的廣告投放無(wú)法比擬的。

再者,這次的成功也離不開(kāi)精準(zhǔn)的營(yíng)銷策略。選擇《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這款國(guó)民級(jí)手游,本身就意味著巨大的用戶基數(shù)和潛在的??關(guān)注度。而劉亦菲的加入,則為這個(gè)龐大的游戲群體注入了新的話題和活力。品牌方精準(zhǔn)地抓住了“跨界”這一稀缺性和話題性,并通過(guò)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)和平臺(tái)進(jìn)行釋放。

對(duì)劉亦菲“玩家”身份的定位,也避免了過(guò)于生硬的廣告植入,讓整個(gè)過(guò)程顯得更加自然和有趣。這種“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”的營(yíng)銷方式,讓觀眾在娛樂(lè)中接受了品牌信息,潛移默化地提升了好感度和認(rèn)知度。

不可忽視的??是劉亦菲作為頂級(jí)流量本身的號(hào)召力。她多年積累的粉絲群體,無(wú)論是在數(shù)量還是忠誠(chéng)度上,都具備強(qiáng)大的支撐力。這些粉絲,出于對(duì)偶像的支持,會(huì)主動(dòng)去觀看、去點(diǎn)贊、去評(píng)論、去分享,為內(nèi)容的傳播打??下了堅(jiān)實(shí)的??基礎(chǔ)。而B(niǎo)站年輕化的用戶群體,雖然不一定是劉亦菲的傳統(tǒng)粉絲,但卻容易被新奇、有趣的內(nèi)容所吸引。

當(dāng)這兩個(gè)群體在“劉亦菲玩游戲”這個(gè)事件上產(chǎn)生交集,便形成了巨大的??網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),將播放量推向了新的高度。

可以說(shuō),劉亦菲B站“吃雞”事件,是流量明星、熱門(mén)游戲、年輕化平臺(tái)和精準(zhǔn)營(yíng)銷策略等多重因素疊加的產(chǎn)物。它不僅僅是一次成功的跨界合作,更是一種對(duì)傳統(tǒng)明星營(yíng)銷模式的顛覆,預(yù)示著未來(lái)明星與新興媒體、互動(dòng)平臺(tái)結(jié)合的無(wú)限可能性。神仙姐姐的“落地成盒”,看似是游戲中的一種失敗,但在營(yíng)銷和文化傳播的維度上,卻是一次意義非凡的“逆襲”。

破圈效應(yīng)與文化共振:劉亦菲“吃雞”的深層解讀

當(dāng)劉亦菲在B站的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》視頻播放量一路飆升,突破億萬(wàn)大關(guān),我們看到的絕不僅僅是數(shù)字上的成功,更是一場(chǎng)深刻的文化現(xiàn)象的展現(xiàn)。這場(chǎng)看似簡(jiǎn)單的游戲直播,成功地將不同圈層??的受眾聯(lián)系起來(lái),引發(fā)了廣泛的討論,并對(duì)當(dāng)下的內(nèi)容創(chuàng)作、粉絲經(jīng)濟(jì)乃至品牌營(yíng)銷都產(chǎn)??生了深遠(yuǎn)的影響。

劉亦菲的“破圈”能力得到了淋漓盡致的體現(xiàn)。一直以來(lái),劉亦菲的粉絲群體相對(duì)穩(wěn)定,以喜愛(ài)她“仙氣”、“美貌”的觀眾為主?!洞碳?zhàn)場(chǎng)》的加入,將她成功地帶入了更年輕、更具網(wǎng)絡(luò)活力的??B站用戶群體,以及更廣泛的泛游戲愛(ài)好者圈層。這種破圈的關(guān)鍵在于,她沒(méi)有試圖扮演一個(gè)自己不擅長(zhǎng)的角色,而是以一種真實(shí)、謙遜的姿態(tài)參與其中。

她身上的“明星光環(huán)”在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上被淡化,取而代之的是一個(gè)普通玩家的探索與成長(zhǎng)。觀眾看到了她不完美的一面,感受到了她真實(shí)的反應(yīng),這種“去魅”化的呈現(xiàn),反而讓她變得??更加立體和可愛(ài),贏得了更廣泛群體的喜愛(ài)。

這種破圈,也帶動(dòng)了游戲本身和B站平臺(tái)的影響力。對(duì)于《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》而言,劉亦菲的加盟無(wú)疑為游戲注入了新的話題度和關(guān)注度,吸引了原本可能對(duì)這款游戲不太感興趣的觀眾的目光。而對(duì)于B站來(lái)說(shuō),這次事件進(jìn)一步鞏固了其作為年輕人喜愛(ài)的內(nèi)容消費(fèi)和社交平臺(tái)地??位,證明了其能夠吸引不同領(lǐng)域的頭部IP和明星,并與之產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。

這為B站在未來(lái)吸引更多不同類型的創(chuàng)作者和品牌合作,奠定了良好的基礎(chǔ)。

劉亦菲“吃??雞”事件是一次成功的“粉絲經(jīng)濟(jì)”與“泛娛樂(lè)”結(jié)合的范例。傳統(tǒng)的粉絲經(jīng)濟(jì)往往集中在明星的固有粉絲群體內(nèi),通過(guò)周邊產(chǎn)品、演唱會(huì)等進(jìn)行變現(xiàn)。而這次事件,則將粉絲經(jīng)濟(jì)的觸角延伸到了游戲領(lǐng)域。粉絲不僅為偶像的“游戲日?!辟I(mǎi)單,更積極參與到??內(nèi)容創(chuàng)作和傳播中,形成強(qiáng)大的社群效應(yīng)。

泛娛樂(lè)的屬性也使得這次事件的傳播范圍更廣,吸引了非劉亦菲粉絲的普通觀眾。他們可能因?yàn)楹闷?、因?yàn)楸粌?nèi)容逗樂(lè)、或者因?yàn)閷?duì)游戲感興趣而觀看,但在這個(gè)過(guò)程中,他們也間接地??成為了劉亦菲的“潛在粉絲”,或是對(duì)她所代言或參與的品牌產(chǎn)生了興趣。這種“破壁??”式的營(yíng)銷,最大化了IP價(jià)值。

再者,這次事件也反映了當(dāng)前內(nèi)容創(chuàng)作的新趨勢(shì):真實(shí)性與互動(dòng)性。在信息爆炸的時(shí)代,觀眾對(duì)于純粹的“擺拍”和“精修”內(nèi)容已經(jīng)產(chǎn)生了審美疲勞。他們更傾向于觀看真實(shí)、自然、有情感的內(nèi)容。劉亦菲在游戲中的真實(shí)反應(yīng),無(wú)論是緊張、興奮還是沮喪,都能夠引起觀眾的共鳴。

而B(niǎo)站的彈幕、評(píng)論互動(dòng)功能,則進(jìn)一步增強(qiáng)了觀眾的參與感。觀眾可以實(shí)時(shí)發(fā)表自己的看法,與博主進(jìn)行互動(dòng),甚至參與到對(duì)游戲策略的討論中。這種即時(shí)、雙向的互動(dòng),讓內(nèi)容變得更加鮮活,也讓觀眾與創(chuàng)作者之間的關(guān)系更加緊密。

更深層??次地看,劉亦菲的這次“觸網(wǎng)”行動(dòng),也在一定程??度上消解了明星與粉絲之間的距離感,拉近了“高高在上”的公眾人物與普通大眾的心理距離。當(dāng)明星放下身段,嘗試新事物,展現(xiàn)自己的??“另一面”時(shí),更容易贏得尊重和喜愛(ài)。她沒(méi)有因?yàn)樽约菏敲餍嵌憩F(xiàn)出優(yōu)越感,反而像一個(gè)普通人一樣去學(xué)習(xí)、去體驗(yàn),這種謙遜和努力,恰恰是當(dāng)下社會(huì)所推崇的價(jià)值。

對(duì)于品牌營(yíng)銷而言,劉亦菲的這次B站“吃雞”事件,無(wú)疑提供了一個(gè)極具參考價(jià)值的案例。它證明了,在選擇代言人或進(jìn)行內(nèi)容合作時(shí),除了考慮明星的流量和影響力,更要關(guān)注其與平臺(tái)、內(nèi)容本身的契合度,以及能否通過(guò)真實(shí)、有趣的內(nèi)容與目標(biāo)受眾產(chǎn)生情感連接??缃绾献鞑辉偈呛?jiǎn)單的“貼標(biāo)簽”,而是需要深入挖掘明星的多元特質(zhì),并將其融入到生動(dòng)的內(nèi)容敘事中,才能引發(fā)真正的“化學(xué)反應(yīng)”。

總而言之,劉亦菲在B站的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》播放量奇跡,并非偶然。它是一場(chǎng)精心策劃的營(yíng)銷活動(dòng),更是一場(chǎng)關(guān)于文化融合、粉絲互動(dòng)與內(nèi)容創(chuàng)新的深刻實(shí)踐。這場(chǎng)“吃雞”的經(jīng)歷,不僅讓劉亦菲收獲了新的粉絲群體和話題熱度,也為我們揭示了在數(shù)字時(shí)代,如何通過(guò)真實(shí)、有趣、互動(dòng)的內(nèi)容,打破圈層壁壘,實(shí)現(xiàn)品牌、明星與用戶之間的共振,從而創(chuàng)造出更大的商業(yè)價(jià)值和社會(huì)影響力。

神仙姐姐的戰(zhàn)場(chǎng)?,早已不再局限于熒幕,而是在每一個(gè)能夠觸及人心、引發(fā)共鳴的角落。

責(zé)任編輯: 王小丫
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