在無(wú)垠的星海深處,存在著一個(gè)被遺忘的維度——“幻境”。那里,古老的神話與傳說(shuō)交織,孕育出無(wú)數(shù)奇詭生靈與瑰麗文明。億萬(wàn)年來(lái),“幻境”在寧?kù)o中獨(dú)自演化,其間的法則與我們所知的現(xiàn)實(shí)世界截然不同,卻又有著某種冥冥中的聯(lián)系,仿佛是現(xiàn)實(shí)世界不為人知的另一面,一個(gè)由純粹??想象力構(gòu)筑的宇宙。
這份寧?kù)o被打破了。一股被稱為“虛無(wú)”的黑暗力量,悄然侵蝕著“幻境”的根基。它吞噬光芒,扭曲法則,將生機(jī)勃勃的世界化為死寂的荒漠。最初,這種侵蝕微不可察,但隨著時(shí)間的推移,“虛無(wú)”的力量愈發(fā)強(qiáng)大,連“幻境”中最古老的存在也開(kāi)始感到恐懼。
就在“幻境”瀕臨毀滅之際,一股來(lái)自現(xiàn)實(shí)世界的力量,被偶然間牽引了過(guò)來(lái)。這股力量,并非來(lái)自某個(gè)強(qiáng)大的個(gè)體,而是由一群懷揣著共同夢(mèng)想的創(chuàng)造者匯聚而成——他們,就是“17c”及他們攜手合作的國(guó)內(nèi)頂尖游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
“17c”并非傳統(tǒng)意義上的游戲公司。他們更像是一個(gè)文化基因的探索者,一個(gè)數(shù)字?jǐn)⑹碌膭?chuàng)新者。在一次次關(guān)于“文化自信”與“中國(guó)幻想”的深入探討中,他們敏銳地捕捉到了一個(gè)時(shí)代的脈搏:當(dāng)今世界,對(duì)東方文化、中國(guó)故事的興趣日益濃厚,但真正能夠?qū)⑦@份獨(dú)特魅力轉(zhuǎn)化為引人入勝的數(shù)字體驗(yàn)的作品,依然屈指可數(shù)。
“17c”深知,單純的??復(fù)刻或模仿,無(wú)法真正觸動(dòng)人心。他們渴望的是一種“新生”,一種將千年智慧與現(xiàn)代科技巧妙融合,創(chuàng)造出既有深厚文化底??蘊(yùn),又不失前沿視野的全新幻想世界。
于是,“17c”集結(jié)了一批對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化、神話傳說(shuō)、美學(xué)藝術(shù)有著深刻理解和熱愛(ài)的開(kāi)發(fā)者。他們之中,有醉心于考證古籍的學(xué)者型策劃,有擅長(zhǎng)將水墨丹青意境轉(zhuǎn)化為數(shù)字畫(huà)面的美術(shù)大師,有能夠用音律勾勒出??古老韻味的音樂(lè)制作人,更有致力于將復(fù)雜敘事邏輯與硬核玩法融為一體的程序猿。
他們共同的目標(biāo)??只有一個(gè):為世界呈現(xiàn)一個(gè)真正屬于中國(guó)的??,獨(dú)一無(wú)二的幻想史詩(shī)。
他們將這個(gè)宏大的項(xiàng)目命名為“【項(xiàng)目名稱??待??定,暫以“塵??影”代稱】”?!皦m影”的誕生,是“17c”對(duì)“幻境”危機(jī)的回應(yīng),更是他們對(duì)中國(guó)幻想敘事的一次鄭重宣言。他們相信,“幻境”的命運(yùn),與現(xiàn)實(shí)世界中這股新生力量的崛起息息相關(guān)。當(dāng)“虛無(wú)”威脅“幻境”時(shí),也同樣威脅著那些孕育“幻境”的文化根基。
而“17c”所代表的,正是守護(hù)與重塑這份根基的力量。
在最初的構(gòu)想階段,“17c”與團(tuán)隊(duì)成員們進(jìn)行了無(wú)數(shù)次的頭腦風(fēng)暴。他們摒棄了照搬西方奇幻設(shè)定的陳詞濫調(diào),而是將目光投向了中國(guó)古代的山海經(jīng)、封神演義、西游記等經(jīng)典著作,汲取其中的靈感。他們不只是簡(jiǎn)單地搬用其中的神怪形象或故事情節(jié),而是深入挖掘這些文本背后所蘊(yùn)含的哲學(xué)思想、宇宙觀、倫理觀,試圖將其轉(zhuǎn)化為具有現(xiàn)代意義的敘事元素。
例如,他們對(duì)“龍”的理解,不僅僅是騰云駕霧的神獸,更是宇宙運(yùn)行規(guī)律的象征,是力量與智慧的化身,也可能是潛藏著某種古老秘密的關(guān)鍵。對(duì)“仙”的描繪,也不再是飄渺虛無(wú)的隱士,而是擁有獨(dú)特修煉體系、與天地萬(wàn)物共鳴的生命形態(tài)。他們?cè)O(shè)計(jì)的??職業(yè)體系,靈感來(lái)源于古代??的道士、俠客、方士,但又賦予了他們更加鮮明的特色和技能分支,例如,以“五行”為基礎(chǔ)的法術(shù)系統(tǒng),以“陰陽(yáng)”變化為核心的戰(zhàn)斗策略,以及以“氣”為媒介的輔助能力。
美術(shù)風(fēng)格上,他們更是力求突破。告別??了千篇一律的“中國(guó)風(fēng)”標(biāo)簽,他們深入研究了唐宋的仕女圖、元明的山水畫(huà)、明清的宮廷建筑,乃至各民族的傳統(tǒng)服飾與工藝美術(shù)。他們希望塑造出的世界,既有“大漠孤煙直,長(zhǎng)河落日?qǐng)A”的壯闊,也有“小橋流水人家”的溫婉;既有金碧輝煌的皇家宮殿,也有古樸典雅的文人庭院。
最終,他們確立了一種被稱為“新東方幻想”的美學(xué)風(fēng)格——它融合了寫(xiě)實(shí)與寫(xiě)意,保留了東方意境的??韻味,同時(shí)又融入了現(xiàn)代CG技術(shù)的精湛表現(xiàn)力,使得每一幀畫(huà)面都充滿故事感和生命力。
“17c”深知,一個(gè)引人入勝的背景故事,是構(gòu)建一個(gè)沉浸式幻想世界的基石。他們不希望玩家僅僅是在扮演一個(gè)角色,而是希望玩家能夠真正“活”在這個(gè)世界里,感受到它的呼吸,理解它的脈絡(luò),參與到它的命運(yùn)之中?!疤摕o(wú)”的侵蝕,不僅僅是簡(jiǎn)單的“劇情沖突”,更是對(duì)“幻境”文明、對(duì)其中生命體生存方式的??根本性挑戰(zhàn)。
而玩家,將扮??演承載著“新生”希望的角色,在“幻境”的??破碎與重塑中,尋找屬于自己的道路。
這,便是“17c”聯(lián)合團(tuán)隊(duì),在“幻境”的危急存亡之際,所播下的第??一粒種子。它承載著對(duì)古老文明的敬畏,對(duì)東方哲學(xué)的理解,對(duì)現(xiàn)代科技的駕馭,以及最重要的一點(diǎn)——對(duì)中國(guó)幻想敘事的無(wú)限熱情與堅(jiān)定信念。這場(chǎng)跨越時(shí)空的奇幻之旅,才剛剛拉開(kāi)序幕。
“虛無(wú)”的入侵,如同一次無(wú)法預(yù)料的隕石撞擊,將原本相對(duì)獨(dú)立的“幻境”世界撕裂成無(wú)數(shù)塊破碎的位面。這些位面,曾經(jīng)是繁榮的國(guó)度、神秘的秘境、或是先民的遺跡,如今卻因?yàn)椤疤摕o(wú)”的侵蝕,變得支離破碎,資源枯竭,甚至法則混亂。玩家扮演的角色,正是在這樣的背景下,從一場(chǎng)?宿醉中醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己身處??一個(gè)陌生而危險(xiǎn)的環(huán)境。
“17c”和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為“塵影”設(shè)計(jì)了多達(dá)數(shù)十個(gè)風(fēng)格迥異、歷史淵源各不相同的破碎位面。這些位面并非孤立存在,它們之間存在著錯(cuò)綜復(fù)雜的聯(lián)系,有些位面曾經(jīng)是盟友,有些則是宿敵;有些位面保??留著古老文明的余暉,有些則已經(jīng)淪為“虛無(wú)”的爪牙。玩家的旅程,將是從這些微小的碎片開(kāi)始,逐漸拼湊出“幻境”的全貌,并尋找拯救之道。
例如,有一個(gè)位面名為“扶桑神域”,這里曾是崇拜太陽(yáng)的國(guó)度,居民以精湛的工藝和對(duì)自然的敬畏著稱?!疤摕o(wú)”的侵蝕讓這里的神樹(shù)枯萎,太陽(yáng)的光輝黯淡,居民們被迫生活在永恒的黃昏之中。玩家在這里可能會(huì)遇到失去神力的太陽(yáng)神使,或是掌握著古代治愈術(shù)的巫祝,他們需要玩家?guī)椭鷮ふ抑厝忌駱?shù)的生命之火。
又如,“蠻荒古原”位面,這里曾是巨獸的樂(lè)園,居民們以強(qiáng)悍的體魄和原始的圖騰崇拜聞名。如今,巨獸變得狂躁易怒,圖騰的力量被“虛無(wú)”扭曲,變得??吞噬一切。玩家在這里可能需要與古老的部落首領(lǐng)合作,尋找馴服狂獸的方法,或是解開(kāi)被封印的圖騰力量。
更令人驚嘆的是,“17c”在設(shè)計(jì)這些位面時(shí),并沒(méi)有局限于傳統(tǒng)的“仙俠”或“武俠”題材。他們大膽地融入了更多元的中國(guó)古代文化元素。有的位面可能受到古代“巴蜀文化”的影響,充滿了神秘的青銅器和蠱術(shù);有的位面可能借鑒了“南方絲綢之路”的繁榮景象,充斥著異域風(fēng)情和琳瑯滿目的商貿(mào);甚至還有的??位面,可能受到了古代“九宮八卦”和“河圖洛書(shū)”的啟發(fā),構(gòu)建出充滿機(jī)關(guān)與謎題的奇詭之地。
玩家的任務(wù),不??僅僅是簡(jiǎn)單的“打怪升級(jí)”。“17c”希望玩家能夠成為“幻境”的“修正者”。隨著玩家在各個(gè)破碎位面中探索,收集遺落的文明碎片、古老的神器、以及關(guān)于“虛無(wú)”本質(zhì)的線索,玩家將逐漸理解“虛無(wú)”并??非某種具象的邪惡,而是一種源自“幻境”自身某種失衡的“負(fù)面能量”。
這種能量,可能是過(guò)于沉迷于力量而忽視了平衡,可能是對(duì)未知的恐懼而固步自封,也可能是對(duì)存在的迷茫而導(dǎo)致的??自我消解。
“17c”在敘事設(shè)計(jì)上,巧妙地將“文化自信”的概念融入其中。他們認(rèn)為,真正的文化自信,不??是盲目地排斥外來(lái),也不是僵化地復(fù)古,而是能夠站在歷史的長(zhǎng)河中,汲取先賢的智慧,理解文明的演變,并在此基礎(chǔ)上,找到適合自身發(fā)展的道路。因此,“塵影”中的玩家,并非要消滅“虛無(wú)”,而是要“重塑”它,將其中的負(fù)面能量轉(zhuǎn)化為一種新的平衡,一種能夠讓“幻境”在新的維度下繼續(xù)發(fā)展的力量。
這種“重塑”的過(guò)程??,體現(xiàn)在游戲的方方面面。例如,玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),某些被“虛無(wú)”侵蝕的區(qū)域,可以通過(guò)“激活”某個(gè)古老的陣法,或是“修復(fù)”某件失傳的法寶??,來(lái)凈化并恢復(fù)其原有的生機(jī)。玩家收集到的“文明碎片”,不僅僅是升級(jí)裝備的材料,更是解鎖新技能、新玩法、以及理解更深層劇情的關(guān)鍵。
“17c”還為“塵影”設(shè)計(jì)了極具深度的“文明傳承”系統(tǒng)。玩家在探索過(guò)程中,會(huì)遇到不同文明的傳承者,他們可能會(huì)教會(huì)玩家獨(dú)特的技藝,分享失傳的知識(shí),甚至將自己的意志與力量傳承給玩家。比如,一位來(lái)自“扶桑神域”的弓箭大師,可能會(huì)將“神射之道”傳授給玩家,使其掌握精準(zhǔn)而致命的箭術(shù);一位來(lái)自“蠻荒古原”的薩滿祭司,可能會(huì)將“馭獸之術(shù)”傳承給玩家,使其能夠召喚強(qiáng)大的野獸協(xié)助戰(zhàn)斗。
這些傳承,不僅僅是技能上的增強(qiáng),更是對(duì)該文明精神的繼承與發(fā)揚(yáng)。
“17c”堅(jiān)信,優(yōu)秀的游戲,應(yīng)當(dāng)??是能夠引發(fā)玩家思考的。他們希望,“塵影”能夠讓玩家在體驗(yàn)刺激的戰(zhàn)斗和探索的??也能對(duì)“文化”、“傳承”、“平衡”等概念產(chǎn)生自己的理解。當(dāng)玩家看到一個(gè)曾經(jīng)繁榮的國(guó)度,因?yàn)椤疤摕o(wú)”的侵蝕而走向衰敗,當(dāng)玩家通過(guò)自己的努力,讓這片土地重新煥發(fā)生機(jī),當(dāng)玩家看到不同文明的優(yōu)秀之處被融合,而不是被吞噬,他們或許會(huì)對(duì)自己所處的現(xiàn)實(shí)世界,以及我們所擁有的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,產(chǎn)生更深的認(rèn)同感和自豪感。
“17c”所描繪的“塵影”背景故事,并非一個(gè)簡(jiǎn)單的善惡對(duì)決。它是一曲關(guān)于文明興衰、關(guān)于失衡與重塑、關(guān)于文化傳承與創(chuàng)新的宏大史詩(shī)。它邀請(qǐng)每一位玩家,一同踏上這場(chǎng)?尋找“幻境”真相的旅程,并在旅程中,找到屬于自己的使命,成為打破“虛無(wú)”桎梏,引領(lǐng)“幻境”走向新生的關(guān)鍵。
這,是“17c”聯(lián)合團(tuán)隊(duì),為世界獻(xiàn)上的,一份充滿誠(chéng)意與創(chuàng)新的答卷,一份對(duì)中國(guó)幻想敘事的全新詮釋。